Atividade 11
'Apresentar um menu inicial com tÃtulo (que leva ao jogo quando a barra de espaços é pressionada) e permitir que o disco voador faça até...


Atividade 9
'Incluir dois ou mais obstáculos na tela, que são destruÃdos quando tocados pela bola' Abaixo segue o código do jogo, usei algumas...


Atividade 8
'Fazer o “A" da Braun pulsar (lenta e continuamente aumentar e diminuir de tamanho) no centro da tela.' Sabendo que: o módulo da logo...


Atividade 7
'Discutir, passo a passo, a criação da função mostraBandeiraBrasil(x, y, l), considerando a Lei Federal Nº 5.700 - para tanto, criar a...


Atividade 6
'Utilizando a função text, incluir os valores das variáveis utilizadas na própria tela da aplicação de lançamento balÃstico.' Para a...


Atividade 5
'Mantendo o tempo real, alterar o simulador para operar a 60 fps, tornando a animação mais precisa e suave - justificar através do uso de...


Atividade 4
Criar função flor3(x, y, r) que cria uma flor como a figura abaixo. Depois chamá-la 100 vezes com posições e raios randômicos. Mostrar o...


Atividade 3
int H=4; int V=1; // int NSpaces=(H+V)+1; int Spacing=(180-(H*30+V*20))/NSpaces; Acima, é realizado o calculo do espaçamento e do...


Comentário Código Processing Atividade 2
//Código: void setup() { size(640, 360, P3D); noStroke(); colorMode(RGB, 1); fill(0.4); } void draw() { background(0); translate(width /...


Comentário Documentário "Hello World! Processing" Atividade 1
Por muitos anos, o universo artÃstico e a criação computacional permaneceram sem convergências.A criação artÃstica, parecia por demais...

